第十二章 再度干涉

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与其杀死毒龙,不如避开毒龙。
  ——华伦·艾德华·巴菲特
  粪便地狱已过去数天,地下迷宫的空气总算是回复清新。
  ...当然,说是「清新」,实际上鼻腔中还是充斥着林林种种「大自然的气味」;但可能经历过真正的恐怖恶臭吧,对我的大脑来说,此刻的迷宫闻起来简直像刚洗好的衣物。
  蝙蝠们现在乖乖地呆在各自的蝙蝠洞中,并且根据某种神秘的规律集体飞往林区觅食。
  要是能弄清楚其作息规律,说不定能以此为基底,制作出某种计时手段或历法...虽然有过这种想法,但最终还是停留在构想阶段。
  能够运用的人手和资源还是太有限。
  另外,蝙蝠们定时进食过后就会回洞,留下大量的粪便,并由史莱姆进行「回收」。
  说到史莱姆,这些黏液状生物知道会有食物后,就基本上呆在蝙蝠洞里了,偶然分裂出一两片小型史莱姆,在迷宫扫荡一周后又能合并回去。
  它似乎已经习惯了蝙蝠的活动周期,并以此调整自身的作息。拥有和外表不相乎的智能,真是不可思议的生物啊。
  顺带一提,史莱姆是可以用手抓起来的。但长期抱着它的话,会变得愈发疲倦,看来是魔力或体力会被吸走。
  至于我为何会知道...就别提了。
  那之后我就明令禁止部下们随便碰它了,可不想看到迷宫里出现几具人干...不,龙干?恶魔干?
  回到近况,我们四个总算可以安稳地工作,而我也同时公布了「疏林房间」战略。
  所谓疏林,就是未达至森林的密度,同时生长着灌木和草地的区域,如此一来大型魔物也可在此栖息。
  考虑到地下迷宫对栖息地多样性的限制,我判断疏林是相当适合地下迷宫的生态环境。
  我的想法是,建造一个个「疏林房间」,房间之间则由迷宫连接。
  这种做法,既能确保魔物有稳定的栖息处,也能同时保留迷宫防卫入侵者的效果。而且亦能在一定程度上帮助魔物划分领地。
  换句话说就是自然环境和人造迷宫的结合,可说是「生态迷宫」。
  是我心目中真正的「地下迷宫」的最佳模式!
  当然,把我的伟论滔滔不绝地向部下演讲后,得到的反应还是「有听没有懂」。
  ...好吧,会照样工作就行。
  不过,正当我在想「这几天都没有意外发生啊~」的时候。
  结果就发生了。
  我们在扩张领域途中,发现了一个深不见底的洞穴。
  伊兰:「社长,没问题吗~」
  卢德:「说没问题是...骗人的...呼,真羡慕你们会飞啊...」
  达莉:「让我们...下去的话...就可以了嘛...」
  卢德:「可惜,我的好奇心并不允许我旁观啊。呼...不过这还真是深啊。」
  难陀:「哼,都下降到这里了,可不能说回去。做好准备吧,小子...我觉得这下面有什么在等着我们啊。」
  达莉:「难、难道说...会有大怪兽吗...?我...我要回去了...」
  伊兰:「不准半途而废!喝!」
  达莉:「呜...痛...」
  卢德:「没事,如果有大怪兽,应该中途就会听到气息了。有危险的话我们就马上回去。」
  伊兰:「原来如此!」
  达莉:「好的...这该不会...是个无底洞...之类的吧...?」
  卢德:「不会啦,刚才不是把石头丢下去了吗?我看再垂降一、两百米就到底了。」
  达莉:「这、这么高...这个树藤真的没问题吗...」
  卢德:「不用担心。这种攀缘植物比我想像中还要稳固,我反而更担心我的体力呢,哈哈。」
  难陀:「看啊,老子为你安排的那些训练,正是为了此刻!感恩吧!」
  卢德:「好好~十分感谢教练平日的教诲...呼,话说难陀,你意外地擅长爬树啊。」
  难陀:「意外二字是多余的。专心点!」
  伊兰:「社长!加油!!伊兰在此为你打气!!」
  达莉:「啊...加油~加油~」
  卢德:「谢...呼,看到地面了。有什么奇怪之处吗?」
  伊兰:「我们看看~!嗯~就是一个普通的洞穴。」
  达莉:「嗯...确实是什么都没有。」
  难陀:「什么都没有吗...这样才奇怪。」
  伊兰:「诶?」
  卢德:「如你所说,我们刚才下降的通道未免太工整了,怎么想都不自然。」
  达莉:「这...有我们以外的人...造的吗...?」
  卢德:「嗯~谁知道呢。所以才说奇怪啊,别说人影了,连具尸体都没看见...」
  难陀:「喂,卢德,看这个。」
  卢德:「嗯?哇!别用丢的啊...这个是...?」
  伊兰:「石子?」
  达莉:「不是...我们刚才丢下来的那块吗?啊...我也不知道...」
  难陀:「我们丢的是石子,可不是石刀啊。给老子仔细看清楚。」
  伊兰:「这么说的话...确实像一把小小的刀呢。」
  卢德:「不对...这个不是石,是骨器...骨头磨制而成的刀具。」
  达莉:「骨,骨头...!?」
  卢德:「这个部分应该只是刀锋。从断面来看...大概被相当锋利的...金属兵器给砍断了。」
  伊兰:「这意思是...」
  难陀:「背后大有文章啊。你怎么看?」
  卢德:「...」
  伊兰:「社长?」
  达莉:「社、社长大人...」
  卢德:「暂且不做进一步探索。」
  难陀:「喔?你的好奇心怎么了?」
  卢德:「好奇害死猫啊。正因为谜团重重,才要谨慎应对。上面的生态环境都还没完全稳定下来,探索这新领域是言之过早。」
  伊兰:「不愧是社长!多么的深谋远虑!!」
  难陀:「好吧。这些事情由你决定。」
  ...虽然我是这样说的。
  但实际上更多的是害怕。
  被砍断的骨刀显示有两个或以上的人物,甚至两方势力牵涉其中。
  然而这里却是死路。没有人影。没有气息。
  如果,有同样能创造或操纵迷宫的人存在,就说得通了。
  例如说,别的魔王之类的。
  当初看见自己是「低阶魔王」时,就隐约意识到这种事了。
  再进一步想,如果真的有别的魔王在附近,他又为何要隐藏自己的行踪呢...
  在岩壁的另一边,会有什么在等着我们吗。
  害怕。
  所以现在只能谨慎为上,在做足准备前我不想自掘坟墓。
  我啊,只是想好好活下去啊。
  回到上层,我们先把些微不安放到一边,继续投入工作。
  随着迷宫规模扩大,工作量也水涨船高,但增加人手我是不敢再想。反正我已经接受「不能随便召唤智慧生物」这个事实了。
  不出意外比什么都好,现在更重要的是控制蝙蝠的数量。
  蝙蝠已成为迷宫里最大的族群,并且其繁殖速度丝毫没有减慢的趋势。
  具体描述的话,如果现在拜访红山洞或巨口洞,就会有数以百计发着红光的眼睛看着你。
  值得庆幸的是,由于早前一直是我们亲自喂养蝙蝠,它们并不把我们看作敌人。
  ...大概是看作铲屎官吧。
  另一方面,经历(对魔物来说)缤纷多彩的春天后,其他魔物也纷纷开始生育下一代,也是时候适度控制一下数量。
  方法自然是召唤捕食者。
  或者更正确的说法是「高级消费者」。
  稍微解说一下吧。我魔王卢德的迷宫虽然寒酸,但也在渐渐形成独有的食物链。
  各式植物就是所谓的「生产者」,是整个迷宫的能量来源,打个比喻就是发电机。虽然搞不太清楚原理,但我推测这些植物可以从空气或土中吸取魔力(之类?),代替了太阳能。

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